第(2/3)页 随着静的介绍,苏衍目光扫过大家手里的东西。 每个人都找到了背包、袋子等可容纳物品的装载物,里面放着各类可用物资。 红的黄的绿的,各类包装醒目,上面的灰尘都被擦去...这些吃的喝的也都经过厨子阿福的辨别,都是能吃能喝的。 但可惜的是,还是太少了。 如果只是苏衍一个人消化,这些东西能撑很久,但坏消息是...仆从们也有饮食需求。 这是苏衍和仆从们沟通后分析出来情报:仆从卡可以召唤百分百忠诚的仆从,但他们并非是虚构的数据,而是活生生的人。 既是人,就有和苏衍一样吃喝拉撒的需求。 他们一样会饿、会渴、会因为受伤死去。 经过苏衍的测试,即便将他们化作卡片形态,各类需求也并不会消失,诸如饥饿饥渴等生存需求的增长速度只会延缓到一半左右。 哪怕是卡的形态,如果放任不管,也会出现饿死、渴死的情况,受伤不处理也会因此身死。 仆从的死亡,意味着永远的失去这张仆从卡。 说实话,仆从卡的优点、缺点都极为明显,甚至可以说是极端分化。 如果苏衍早知道如此,他绝不会抽这么多仆从出来。 仆从多了虽然有极多的好处,但物资的消耗缺口也随着变大。 而开局街道上的随机散落物资,显然是勉强只够用户一个人用,无法供养一个团队。 当然,也有一个更好的解决办法:那就是物尽其用。 反正都是N卡和R卡,这些仆从卡的价值不高,把他们往死里用,用到受伤、饥饿等情况后,直接当做炮灰送死拉倒。 其余的仆从,也不会因此降低忠诚度,他们的忠诚永远恒定为100点,不论用户怎么对待他们。 就像是玩游戏里的狗粮卡,小手一点,它们就是高级卡升级的【食物】和【燃料】,不会有任何怨言。 但这个想法,只存在于苏衍的脑海预想中,他的实际行为并不如此做。 毕竟,这些仆从卡不是真的“狗粮卡”,他们是鲜活的人,会笑会说话会行动,表情丰富,对苏衍尊敬服从。 要刻意去让一群活生生的人死在自己眼前、让一群完全忠心于自己的手下故意去死...这有点不太符合国人的朴素价值观。 因为自保杀人可以,但故意行恶就犯不着了。 人嘛,不能跟网文主角一样自私作恶还自觉得光明磊落。 苏衍也想跟个枭雄一样杀人不眨眼,但说实话,现在的他还做不到。 “或许未来我会变得冷血,但至少现在不是。” 苏衍心中默念,扫了一眼大家手里的东西,突然一笑:“看来我们接下来几天,要节约点吃东西了。” “主人,我们可以不吃。” 静扶了扶眼眶,语气平静且恭顺:“如果我们搜寻物资的效率维持在目前状态,我们在10天内必须要淘汰1-2个伙伴。” “只有这样才能确保剩下的物资能让主人生存下去,而其余人应该更多的节约粮食。” “淘汰的名单,我建议从贡献最低、价值最低的伙伴开始。” 静的轻柔声音在空旷的街道回荡,惊得苏衍目瞪口呆。 他缓步向前,默默看着身后的仆从们。 没有人露出异样的表情,似乎他们早接受了这份命运,知道自身的定位与价值。 “你...没有同理心?” 苏衍狐疑的看着静,静温柔的笑了笑,回答依旧平静:“我有,但不能因此伤害你。” “纵观历史,无论是任何时代下的求生,都是一件残酷的事情。” “如果你死了,我们也没有活着的必要。” “所有人的价值最大化,才能确保主人能走到最后,这是属于我们这些人的接力。” 静的话很有说服力,苏衍不得不赞同。 但身为人,总是有反骨的,不是每个人都会赞同“正确”的声音。 第(2/3)页